的尝试,勉强达到了最低限度的目标:获得了差异性信息,验证了方法的“可能性”。但代价高昂,且差点引发更不可控的连锁反应。这条路径,必须更加谨慎,目标选择必须更加挑剔。
“不能再用自身做泛泛的诱饵……”叶岚冷静地反思,意识如同在冰水中浸过,“需要……更精确的‘鱼饵’和‘钓点’。”
他“看”向体内那点冰冷的衰败碎片。它本身太弱小,无法作为诱饵。但它的“信息特质”呢?或许可以尝试,将自身的一缕气息,用灰烬力量进行极精细的“加工”,模拟出某种特定类型的、弱小的“错误”或“污染”信号?比如,模拟一个刚刚诞生、正在寻找“互补”规则的、特定的“碎片”?
同时,钓点也不能再是随机的迷宫通道。他需要寻找那些规则本身就存在“天然吸引力”或“汇聚点”的区域——比如不同规则流交汇的“涡流”,或者已知某些低威胁“异常”经常出没的“巢穴”边缘。科尔萨的残念中,似乎有关于迷宫某些基础“地貌”的零星记忆碎片,他需要从中挖掘。
这需要更复杂的准备,更长时间的潜伏,以及……应对更意外情况的心理准备。
但就在他开始尝试梳理科尔萨残念中的迷宫信息时,那点衰败碎片,与灰烬封印的缓慢磨损处,产生了一次极其微弱的、非预设的“交互”。
一丝几乎无法察觉的、冰冷的“腐朽”气息,竟然顺着灰烬封印那几乎不可见的“磨损缝隙”,极其轻微地渗透了进去,与内部暗红光晕边缘那狂暴的灼热接触了亿分之一瞬。
没有爆炸,没有激烈的对抗。
暗红光晕那一片区域的灼热,像是被极其微量的“绝对零度”触碰了一下,出现了一个短暂到无法形容的、怪异的“凝滞点”。紧接着,一股全新的、无法用语言描述的“痛苦-明悟”感,如同高压电流般击穿了叶岚的意识!
那不是物理的痛,而是规则碰撞产生的、关于“热寂”与“终末”的恐怖惊鸿一瞥!是极致的燃烧与极致的腐朽在无限小尺度上的、违背常理的“共存”与“相互诠释”!
“呃——!”
叶岚残破的躯壳剧烈地痉挛了一下,意识差点被这过于突兀和深邃的“信息冲击”直接震散。灰烬封印应激性地加强,立刻将那微小的渗
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