另一种不会下达撤退命令的恶魔指挥官更是情况相反。把战斗和厮杀当成生命的恶魔,会用恐惧和暴虐将麾下每一个士兵都留在战场上,不拼到最后一兵一卒,绝对不会罢休。
但也因为好战的缘故,这种类型的恶魔指挥官往往冲锋在前,一旦被斩首,他麾下的恶魔军团也会重复前者的操作。
直到攻下眷泽城,艾维见过的唯一一个会下达撤退命令的恶魔指挥官就是努金尼斯。他在派遣石像鬼围攻神爪骑士团和地狱骑士团的时候,会精明地判断敌我双方的实力差距,命令部队撤离战场。
不过努金尼斯是个人造的半食魂魔,说不定骨子里还保留了一部分人类的权力意识。能够意识到自己的地位和麾下的士兵密切相关。
总结经验后,不难发现恶魔军团的共性:战线胶著时韧性极强,往往能以乱战取胜,而一旦战况不利,也会迅速开始崩溃。
在这种情况下,艾维认为圣教军应该尽量避免和恶魔陷入毫无战术设计的缠斗。而是灵活地调动敌人的军团,创造局部的战场优势,从而快速击破敌人的侧翼,累积优势达成胜势,引发恶魔军团的崩溃。
不过战争又不是你拍一我拍一的回合制游戏,局势千变万化,艾维不可能完全让战场的势态朝著自己想要的方向发展。
因此在战前的准备上,圣教军也必须做好陷入缠斗的准备。
艾维的应对方法是通过改组部队编制。
从单兵实力上来讲,充斥著新兵的圣教军不可能是恶魔的对手,而那些来自世界各地的圣战志愿者,虽然都是些有一技之长的冒险者,然而却很难在战场上进行配合。
因此艾维决定更改他们的训练方式,不再要求一个圣教军新兵同时兼顾防御和进攻。
每个新兵只会配备一种武器。负责防御的是全甲的盾牌战士,负责进攻的则是手持长矛的轻装士兵。
由于只有一种主要装备,新兵们的训练时间显而易见地缩短了,不过艾维还要求他们彼此间能在乱战中结成小型战阵,因此总体的训练时间并没有太大的改变。
这个思路借鉴自地球十六世纪的军事著作,不过其中提到的阵法更加复杂,还有一系列用来限制行动,扩大优势的其他装备,标准的阵型需要更多的人数。
不过圣教军
本章未完,请点击下一页继续阅读!