间失踪。导致劫掠发财的机会成了恐怖故事,人不够多都不敢出门。
这样一来,就只能增加劫掠小队的规模,但规模增长之后,队伍的数量和劫掠效率就严重降低了。主力骑兵被迫投入劫掠,天天去跟村民对线,还导致军队严重虚弱,再面对后续赶来的主力,就十分被动。
后来,他们才知道,紫帐汗国的“村”,几乎都是按照提供一个百人队的规模专门整编、营建的,而且本身就有堡垒。劫掠队为了机动,难以携带攻坚用的器械和重装备。因此。哪怕加强了骑士和职业士兵,一个骑兵队,也就只能和依托防御的村民打个五五开。
所以,随着时间推移,各个军队里,机动队伍的规模也越来越大。这样显然是对兵力的巨大浪费,但是也没有别的办法。因为就算是完全步步为营,各国军队的后勤,也难以长期维持,总归还是得去抢,否则真要自己把自己饿死了。至于能不能直接解决后方补给永远跟不上的问题……这就不是军事上的事情了。
另一方面,他们也忽视了自己这边的农民。
为了防止紫帐汗国的快速机动,当地贵族也曾经组织过坚壁清野,把所有的资源都收集起来,集中到坚固的城堡里保存,然后烧毁村落、堵塞水井,让来者无法获取资源,大大增加他们的后勤压力,减缓他们的速度。
一开始,这招比较好用。发现这些情况之后,敌方一般也不会头铁硬冲,而是带走一部分领民,然后撤离回去。这样一来,也就实现了计划中的目标。
至于失去了房屋和存粮之后,村里的农民要怎么办;那些被带走的人,又到底怎么样了,大部分贵族都是不太在意的。就算饿死或者被掠走,那也是农民自己的问题。等来年,又会刷新出新的领民来。几百年来,大家都是这么过日子的。
同样是过了很长时间,他们才反应过来,原来紫帐汗国那边,一直认为自己地广人稀,相比于土地,反而天天愁人口不够。因此,遇到这种情况,直接把人带走,反而更符合他们的需求。流离失所的村民为了能存活下来,也乐意跟他们走。
等有人发现这个问题,已经过了好几年。边境的一些骑士,在交战中遇到了熟悉当地地形、也会说当地话的敌人。两边对喷一通之
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