主题:
字号:
16
行距:
2.0

第762章 以点带面[1 / 3]

第762章以点带面

然后,是一片林。

北部省份的塞罕坝。从「黄沙遮天日,飞鸟无栖树」的荒漠沙地,到如今百万亩的人工林海。三代人,半个多世纪的青春与汗水,才换来这片绿色的奇迹。

这个「点」,代表的是一种持之以恒、功在千秋的奉献精神。

接著,是一座坝。

长江之上的葛洲坝。

作为华夏在长江干流上兴建的第一座大型水利枢纽,它不仅解决了航运和发电的问题,更为后来的三峡工程积累了宝贵的经验。

这个「点」,代表的是一种锐意进取、敢为人先的探索精神。

最后,是一座城。

南海边的一个小渔村,从一张白纸开始,短短十几年,拔地而起,成为改革开放的窗口和试验田。

这个「点」,代表的是一种思想解放、拥抱世界的开放精神。

路,林,坝,城。

四个点,四个不同的切面,共同展开了一幅画卷。

然而选点之后,问题又来了,这要做成什么样的游戏才能展现出这些点的魅力,而又保留游戏的乐趣呢?

以往的模拟建设游戏,包括星辰自己的《流浪地球》《微纪元》,其玩法部分的本质还是「摆放」

玩家以上帝视角,规划道路,划分区域,放置各种功能性建筑,然后看著人□增长,税收上涨,最终建成一座繁华的都市。

游戏中的NPC,更多是作为城市景观的一部分,是满足玩家成就感的数据。

至于建设过程,好一点的游戏会给你一段塔吊升起、脚手架搭建的动画;差一点的,滑鼠一点,建筑凭空出现。

这种模式,做一款商业游戏没问题,但用来承载这样的题材,就显得太过轻飘了。

那段历史的厚重感,那种用血肉之躯对抗天地的悲壮,绝不是简单的「摆放」和「数值增长」能够表现的。

楚晨要的,不是让玩家扮演一个高高在上的城市规划师。

他要让玩家,回到那个热火朝天的年代,成为建设者中的一员。

一个念头,在楚晨的脑海中逐渐清晰。

这款游戏,核心不应该是「建筑」,而应该是「人」。

当玩家进入游戏,看到的将不再是一片等待规划的空地。

而是一个无比鲜活,甚至有些混乱的超级工地。

是乌泱泱的人。

没错,就是人

本章未完,请点击下一页继续阅读!

怪谈入侵:她靠隐藏规则杀疯了
绚丽儿
妖尾:我才不要当会长
想吃冰棒
路明非,成为艾尔登之王吧!
苏三十二
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
青山
会说话的肘子
超武斗东京
木隐红尘
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
精灵:开局格斗馆主,被娜姿缠上
今天洛尘涅槃了么
在天行九歌观影秦时明月,我麻了
碎碎月光
重生华娱,95小花养成日记
闻风太白
半岛小行星
鸡兔同笼
超凡崛起:开局契约银龙女伯爵
汤姆不吃糖
开局金风细雨楼主,一刀惊天下
升斗烟民
我靠烧香爆红娱乐圈
容焉
华娱浪子,怎么被天仙改造了?
快出栏的猪
新概念诡道升仙
残酷厕纸天使
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
星痕纹章
米里米里
奶爸学园
剑沉黄海
半岛开局变成林允儿
幻拾一
我儿快突破
日月齐天
都重生了,又当留学生?
暗黑祈祷
人间杂谈
余人官
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
以神通之名
猪心虾仁
成仙,从外放驻守大湾村开始
行为金融
神的模仿犯
青衫取醉
仙命在我
杜养吾
谁教他这么复国的
星罗封陈
篮球之黄金时代
不爱吃草的羊
这个地下城长蘑菇了
生吃菌子
秦时记事
荆棘之歌
修仙:从提升灵根资质开始
炎陵黄桃好吃
华娱之软饭王
威武富贵贫贱
从肝熟练度开始长生不死
乌鸦还是黑的好
战锤之黑皇帝
辣椒炒恶魔
我把全修真界懒哭了
青蚨散人
深夜学园
剑沉黄海
魔王大人深不可测
晨星LL
六十大寿来系统,儿子被退婚了!
九月有二
凌霄仙族
迷糊小神通
我打造了旧日支配者神话
金色梦乡
亚人娘补完手册
伊巍蟹
飞越泡沫时代
斜线和弦
韩娱之全职丈夫
李慎行
大道之上
宅猪
重回1982小渔村
米饭的米
英雄联盟之千年军阀
红林夜霜