性质就完全变了。我们卖的不是照片,而是观看这段专属动画的钥匙」」
「成本高,所以它才有价值。」
「为什么要给虚拟的抽卡做动画?就是因为,玩家买这种东西是情绪付费,这东西的核心是稀有度」和「独占感」。」
「玩家抽到的不只是一张卡,而是一个可以随时随地拿出来,和自己喜欢的老婆」独处的瞬间。你觉得,这个「瞬间」,值多少钱?」
基于楚晨的「价值」理念,最终项目组决定加入AR动画系统。
也就是给每一个角色都加入一段动画。
虽然这么做成本会加,可同时,噱头也会大幅度提升,卡面的收藏价值才会增加。
岳修远在看完实体成品之后。
也有点惊讶到了。
因为这个质感确实相当不错,收藏品,收藏品,要的其实不是能反复拿出来玩,而是在拿到东西那一瞬间的惊喜。
他拿起另外几张照片,一张是《终末战线》95式穿著围裙在厨房忙碌的背影,每一张的背面,都有著符合角色设定的「信件」。
「这东西————怎么卖?」
「相册本体单独出售,然后照片以补充包的形式随机抽取,五张一包,定价是9.9
元。
「」
9.9五张,很显然,这个东西是要走量的,毕竟单一照片的绘制成本,动画制作成本还是很高的。
但实际相纸这个东西的物理成本又很低,所以可以实现低定价,通过走量的方式进行销售。
而且这玩意是抽卡形式,单价虽然低,但是玩家获取自己想要角色的成本并不低。
「这东西应该也有稀有度划分吧?」
「当然..」
「R卡,就是一个简单的动态效果,SR卡,会是一段10秒左右的专属小动画,比如角色的一段特殊语音或者互动,而SSR卡————」
说到这里,助理从自己口袋掏了一张照片出来。
照片上,是《碧蓝航线》的人气角色爱宕,她穿著一身白色的泳装,侧躺在沙滩的躺椅上,海风吹拂著她的长发,背景是碧海蓝天。
构图、光影、角色的神态,加上裸露的肌肤。
岳修远虽然对游戏不怎么熟悉,但这照片,一看就是那种很好卖的类型。
用手扫了一下这张SSR卡,屏幕里,画面瞬间被一段长达30秒的精
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