“大家注意,八尾形态与其他尾兽形态不同的地方在于替身。”
“当使用八尾牛鬼的查克拉后,我的替身术会变成章鱼脚替身。”
“不过没事,不用在意,这只是一个小彩蛋,没别的用。”
当听到情报会上鸣人这样说,忍界不少人默默擦了一把汗。
从忍者刚刚开始介绍看到现在,忍界不自觉的安静了不少。
一方面,大家对花哨到极点的六道鸣人表示期待,另一方面也在担心,这东西是不是太夸张了。
9个尾兽形态,18个技能,18个技能里还有多种使用方式,以及对普攻的改变,还有9个组合技。
九个组合技都是换皮,都是二划一后变成对应尾兽射一发尾兽玉。
这个技能很明显平衡过了。
按理来说,尾兽化后使用尾兽玉,爆炸的范围至少是整个半场。
不过那就太夸张了,还是进行了一定程度的调整,因为这个组合技主要是让九大尾兽都能在决斗场中露个面。
不然,没有别的机会了。
到了这里,六道鸣人的普攻以及双技能算是讲述完了。
估计好多人听了一遍,顶多就听了个七七八八,一些东西一转眼就忘了。
不过没事,等忍者到手后,有的是时间去玩,或者,只熟悉其中的两三个形态也可以。
另外,说一句话题外话。
六道鸣人当然是S忍,不过在忍者讨论会上,有人提议过要不要开一个新的忍者定位。
这忍者明显跟游戏中的其他忍者有着本质上的区别,而且还是玩家首次设计的忍者。
比如……改成SS?
但这项提案最终被古诚否决了,S是金卡,那SS不得是红卡啊?
可问题是,搞多少碎片获取呢。
按照AB忍40片,S忍100片来看,那SS不得两百多片合成?
还是不搞这些幺蛾子了。
而这个忍者,果然还是无法将忍战后期的鸣人全部做进去。
比如开完全体九尾。
在大战辉夜的时候,鸣人完全没用过尾兽化,估计还不如影分身好用。
直到终结谷,鸣人才使用。
所以终结谷鸣人必须得单拎出来了,全部塞一起,未免显得臃肿。
而这样一来,就有足够的空间了。
将那个本应该是九大尾兽的超级组合技,干脆的放在奥义上面。
奥义,仙法·超尾兽螺旋手里剑!
六道鸣人召唤无数影分身,在相同的意
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