对于突然结算的死亡之力,张烨并不感到意外。
因为此时他的领土内,依旧有些玩家活跃其中,这些都属于抱有侥幸心理的投机者。
而他们的结局,要么被守护在黑暗锚点周边的魔兽发现,然后杀死,要么就是在他的领土内四处游荡,然后因为太过深入而导致迷失,最后因永夜诅咒活活扣血而死。
几个小时的时间,张烨收获了一万多死亡之力,每个死在领土内的玩家,都能回馈他一百点死亡之力以及一点生命精华,比他自己杀玩家收获还多。
和一星的经验宝石中的生命精华不同,通过这种方式回馈的生命精华,会直接存储在张烨体内。
他可以在任意时候将其提取出来或者直接使用,每一点生命精华可以恢复1%的生命,恢复效果虽然没有治疗药水那么强,但胜在能即时生效。
如今他体内已经储存了一百多点生命精华,这也意味着他实际血量还要再翻个倍,之后也无需担心摄恨荆棘的扣血效果了。
对于这些玩家,张烨并没有太过关注——因为此时他正在赛斯维尼亚请教,如何管理一个大势力。
赛斯维尼亚怎么说也是黑暗精灵族的女王,统御着整个黑暗精灵族。
哪怕如今的黑暗精灵族群数量不过一千四百多,那也算是一个大族群了,所以她的阅历经验肯定能帮到张烨。
事实证明,的确如此。
除了领土规则以外,张烨又在赛斯维尼亚的帮助下,罗列出了一系列的规矩。
有了这些规矩,今后永夜城接纳眷属,形成规模后,也能更好的管理。
除此之外,还有永夜城的内部体系。
目前计划是分为六个阶层。
第一层,是生产者,也就是永夜城的居民以及永夜之主的眷属,包括但不限于那些黑暗生物和死亡与复仇的爪牙,以及今后可能会接纳的人员。
他们平日里会负责维持永夜城的运作,像是获取食物,生产粮食之类的,必要时刻也会由民转兵。
当然了,以永夜城的属性,能成为永夜城居民的估计都不会是普通人,也算是全民皆兵了。
第二层,是维护者,相当于治安官那样的存在,负责维护永夜城的稳定,这会从平民中选出一些能力或实力都比较出众的存在,来担任这一角色。
平日里除了给平民提供保护,也负责一些巡逻和调查工作,算是
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