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第181章 爆杀电子垃圾!(4K)[2 / 6]

不过《女神奇闻5》是很多年前的游戏了,倒也没什么好说的。

但如果到时候《女神奇闻6》出来以后比起5代游戏玩法没什么本质改变,又端上来一坨类似《隐喻幻想》的东西,那就真的是招笑了。」

「没毛病,高配《女神奇闻5》,而且不是高配了一点半点。

阿特拉斯粉丝的完美代餐。

如果《女神奇闻6》出来以后不如这个,那这个在我心中就是正统女神奇闻续作了。」

「你们都说是高配女神奇闻5,我觉得说少了。

我现在玩到第一章,说实话,亚里沙的剧本水平确实太牛逼了,每个支线当一个悬疑小说来看都是期待感拉满的,再加上这游戏的数值做的不错,通马桶真的通的有点爽。」

「亚里沙是神。」

一般来说,对于一款游戏来讲,游戏在第一天结束以后的风评,会很大程度上的动摇还在观望要不要入手的玩家的购买欲望。

尤其对于宣发很大的游戏来说就更是如此。

游戏发布前的关注度越高,那么在实际发售以后的舆论效应也就越夸张。

游戏风评好,会让游戏销量几倍增幅。

而游戏风评要是差,也会让游戏的销量直接暴死。

好事能传千里,坏事也能出家门。

就是这个意思。

而从这一点来说,《非人类犯罪调查2》在游戏首日的口碑表现,可以说是完美的。

各大主播纷纷试玩以后得出高分。

游戏媒体在玩过以后也是给到一个很好的评价。

玩家们群体间的风评也都是属于一个口口相传的「超级好玩」的状态。

可以说,除开一部分就是接受不了二次元风格和回合制的玩家以外,《非人类犯罪调查2》目前的口碑已经是爆炸到不能再爆炸了。

STEAM畅销榜上也快速登顶,成为了第一名。

可以说,毫无疑问的成为了当日的爆款游戏。

而相对的..

《魔女序曲:狂热》那边的口碑就显得有点惨澹了。

在两款游戏同步发售的首日,也有不少玩家选择去玩了《魔女序曲:狂热》。

最后,风评基本就是..

「和DEMO一样,基本就是一个能玩的罐头而已。

「没什么大问题,但是也没什么优点。」

「剧情好无聊,而且还有很多zzzq要

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