10(绿色词条)
2.护甲:防御力+45,属性防御+45(蓝色词条)
3.生命加成:生命值提升100%(蓝色词条)
(装备被动:可幻化,自动清洁)】
这件装备很合慕妤的心意。
护甲的防御力这么高,前期的丧尸都破不了防。
站着不动让丧尸打,都不会掉血……
防御力45,那就相当基础属性力量和精神在30点以下的丧尸或者人类,不管打多少下,都破不了防御……
前期很无敌的属性,后期用处就没有那么大了……
后期的属性都很高,防御就不够看了,后期百分比加成的属性更为实用…
其实丧尸咬伤人类并不会马上变成丧尸,而是附上一种中毒buff,越强的丧尸buff越强。
它会使玩家持续掉血,直到生命清0时,彻底变成丧尸,而变成丧尸后也会继承玩家的所有属性……
而直接被杀死的玩家是不会变成丧尸的……
在末日游戏里,生命清0,都意味着死亡。
不管是玩家还是丧尸,都是有血条的,生命值和基础属性的体质挂钩,1点体质=10点生命。
所以这个生命加成属性是真的很强,不管在前期还是后期。
慕妤看了下手表,11点50分
还有10分钟
她拉上装有“工具猴”的行李箱,推开厚重的防火门,走进了安全通道。上了酒店天台。
顶楼的风很大,吹得她发丝飞扬。
慕妤将行李箱放在脚边,静静站立在空旷的混凝土平台上。
倒计时,开始。