种情况几乎不可能打出致残状态了。
难道要输了吗?
苏明视线扫过战场,突然看到了努力寻找进攻机会,但是一点伤害都打不出来的左卫门,他眼睛一亮,又有了新思路:
“打法整体是对的,但是细节要调整,小黑和蛋蛋不能攻击,输出要全部交给小金来,除非打100多万的生命值还不能致残……”
苏明发动“闲歇”技能,强制解除召唤,将仇恨全部吸引到自己身上,然后他又开始带着毒羽龙在暗礁石林中绕圈。
这一回,他是一点输出都不打,任凭毒羽龙回血。
靠着特效瞬回药水(20%)、小金和腰带的高回血,拉扯了五六分钟,等到毒羽龙回满血,苏明还剩下半条命。
苏明重新召唤出小黑它们。
小黑一出来,就开启了泡泡枪,吱吱叫着要把仇恨吸引走;蛋蛋也是立刻起飞,寻找攻击位置;左卫门……它打不到。
苏明制止了蛋蛋进攻,同时吩咐小黑道:
“小黑,不要用泡泡枪攻击,粘稠液体也只用来恢复生命值,蛋蛋你也不要进行普通攻击了,只在毒羽龙随机选人进行冲撞的时候冻一下它,将它的冲锋打断就可以了。”
接着,苏明给宠物们解释了一下这样作战的原因,就和毒羽龙重新打阵地战了。
由于作战时间拖的太长,周围的暗礁都被打碎了,看上去像是碎石滩一样,考虑到等下要躲避毒羽龙的羽毛攻击,所以苏明就派出左卫门,去附近找一块没有怪物,又方便躲避的空间。
左卫门很好的完成任务,苏明也就带着毒羽龙往那片空间移动过去。
过程中,苏明很想知道芬利去哪了,从战斗开始的时候,它和哞哞就像人间蒸发一样消失不见了……
有了第一次的战斗经验之后,第二次战斗进行的很顺利,只是抗伤的主体,从小黑变成了苏明。
少了宠物食粮和粘稠液体的超大杯回血,苏明抗的要比小黑困难一些,但靠着超高移速躲避攻击,再加上不时把小黑拉过来顶两下伤害,还是比刚才解除召唤拖时间时要从容一些的。
就这样,小黑它们几乎一枪不开,苏明靠着吸血甲虫一口一口的咬,咬了十七八分钟,咬掉毒羽龙
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